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futuren
- Nom Propre - ÉCONOMIE-Commerce | ÉCONOMIE-Industrie | ÉCONOMIE-Finance - Position finale - Morphosémantique - 16/03/2016 - Le Figaro - FRÉDÉRIC DE MONICAULT - Lien -
Contexte : "Actuellement , futuren exploite 343 mégawatts ( MW ) pour son propre compte et 389 pour le compte de tiers . Ce parc est réparti sur quatre pays ( Allemagne , France , Maroc et Italie ) , un portefeuille auxquels viennent s' ajouter 197 MW ayant reçu les autorisations nécessaires à leur sortie de terre . Parmi les projets d' envergure qui font partie de l' horizon de Futuren , il y a encore 200 MW au Maroc , en partenariat avec l' ONEE , l' acteur local de référence . Au rayon toujours des perspectives , l' entreprise dirigée par Fady"


futuren
- Nom Propre - ÉCONOMIE-Finance | ÉCONOMIE-Commerce | DROIT-Justice et Législation - Position finale - Morphosémantique - 27/03/2017 - Le Figaro - AUTEUR NON IDENTIFIÉ - Lien -
Contexte : " futuren : l' exploitant de parcs éoliens , en cours de réflexion sur l' évolution de son actionnariat , a vu son bénéfice net progresser de 48 % l' an dernier , mais ses résultats opérationnels sont en baisse à cause notamment des mauvaises conditions de vent . "


futuren
- Nom Propre - ÉCONOMIE-Finance | ÉCONOMIE-Industrie | ÉCONOMIE-Commerce - Position finale - Morphosémantique - 05/07/2017 - La Tribune - PAR DOMINIQUE PIALOT - Lien -
Contexte : "reflète notamment la reprise en cours de Quadran par Direct Energie , " ne fait que commencer " . Engie , précurseur du mouvement avec la reprise - houleuse - de la Compagnie du Vent en 2007 , continue en effet de consolider de petits acteurs , et Total - qui a déjà acquis le belge Lampiris - ne fait pas mystère de son projet de se donner les moyens de proposer dans les prochains mois des offres d' électricité verte . Et dans ce contexte , EDF EN " préfère ne pas laisser un autre acteur s' emparer de futuren " à sa place . "


gabrielagate
- Nom Propre - POLITIQUE-Élection | POLITIQUE-Etat et Gouvernement | DROIT-Justice et Législation - Position finale - Morphosémantique - 24/02/2016 - Le Figaro - PATRICK BÈLE - Lien -
Contexte : "avait 17 ans . Un enfant est de leur relation qui n' a duré qu' un an . Mais dans un premier temps , Evo Morales a stupidement nié cette relation . Pourtant Evo Morales est célibataire . Ces multiples aventures amoureuses sont connues de tous . Le problème est que Gabriela Zapata est aujourd'hui directrice d' une entreprise , China CAMC Engineering Co . , qui a bénéficié de commande de l' Etat pour un peu plus de 500 millions de dollars . Les sondages ont mesuré un impact rapide sur la montée du non au referendum du gabrielagate . "


gamergate
- Nom Commun - TECHNOLOGIE-Internet | CULTURE-Arts Plastiques et Photographie | DROIT-Justice et Législation - Position finale - Emprunt - 03/08/2016 - Libération - PERRINE SIGNORET - Lien -
Contexte : "de contrôle de ces réseaux sociaux . Certaines victimes de harcèlement se plaignent ainsi régulièrement d' avoir signalé des contenus choquants , menaçants ou insultants , sans qu' aucune mesure n' ait été prise par la suite . Afin de dénoncer cette inaction , une campagne intitulée #twitteragainstwomen , a été lancée en début d' année par le collectif « Féministes contre le cyber-harcèlement » . Un appel visiblement entendu par Twitter qui , fin juillet , a pris la décision de bannir définitivement de son site Milo Yiannopoulos . Cet ultraconservateur britannique , déjà réputé pour ses interventions sur le gamergate ou pendant le débat autour de la culture du viol qui n' est , selon lui , qu' une pure fantaisie « comme Harry Potter » était accusé d' être à l' origine du harcèlement contre Leslie Jones . Il avait , en effet , publié une critique de SOS Fantômes qu' il qualifiait d ' « abomination féministe » , estimant ensuite que l' actrice afro-américaine était le « pire [ personnage ] du lot » . Il ne s' était pas non plus gêné pour l' insulter ensuite plus en détail sur le réseau social , la"


gamergate
- Nom Commun - TECHNOLOGIE-Internet | DÉFENSE-Militaire | DROIT-Justice et Législation - Position finale - Emprunt - 12/01/2016 - Libération - VINCENT GLAD - Lien -
Contexte : "Placer le curseur entre une tradition de la liberté d' expression et cette nouvelle politique anti-harcèlement relève de l' équilibrisme pour Twitter . Milo Yiannopoulos est le cas de conscience typique qui se pose aujourd'hui pour le réseau . Revendiquant de mener un combat politique avec son armée du gamergate , ses provocations à répétition relèvent -elles du débat légitime ou d' un sexisme intolérable qui s' apparente à du harcèlement ? Twitter a choisi de ne pas choisir , en le blâmant publiquement mais en le laissant déblatérer . "


gamergate
- Nom Propre - DROIT-Justice et Législation | DROIT-Prison | SOCIÉTÉ-Démographie - Position finale - Morphosémantique, Emprunt - 17/05/2018 - Le Monde - GAËLLE DUPONT - Lien -
Contexte : "John : Est -ce que le projet de loi contient une composante numérique au-delà de l' article 3 ? Parce que le cyberharcèlement de groupe c' est une chose , mais entre les « gamergate » , groupes incels ou coachs en séduction , ce n' est vraiment pas compliqué de trouver des propos qu' il serait illégal de tenir en public . "


gamification
- Nom Commun - COMMUNICATIONS MÉDIATIQUES-Presse | COMMUNICATIONS MÉDIATIQUES-Télévision | LOISIRS-Sport - Position finale - Emprunt, Morphosémantique - 16/09/2016 - Libération - JÉRÔME LEFILLIÂTRE - Lien -
Contexte : "pas forcément sur le site de l' Equipe . Nous allons nous en servir pour leur présenter notre univers digital . Notre chance est d' avoir une chaîne de télé et les droits de diffusion de certaines compétitions . On va se servir de cette matière pour pousser des vidéos sur l' appli . Sur le ton , les codes de Snapchat sont un plus " what the fuck " que la moyenne . Il faut s' en rapprocher , tout en gardant notre propre identité . Cela passe par de l' humour , un travail graphique , de la gamification de l' information comme on l' a fait aujourd'hui avec les sujets sur Cavani [ un petit jeu montre un labyrinthe au bout duquel se trouve un but , pour aider l' attaquant du PSG à retrouver le chemin des filets , ndlr ] et sur Balotelli [ un gif présente le footballeur italien en train de jongler avec un coéquipier de Nice , ndlr ] . Les angles peuvent paraître anecdotiques , moins sérieux , mais ils peuvent aussi raconter des choses sur les personnages , comme un portrait écrit a pour but de le faire . Déjà"


gamification
- Nom Commun - CULTURE-Arts Plastiques et Photographie | CULTURE-Architecture et Urbanisme | ÉCONOMIE-Finance - Position finale - Emprunt, Morphosémantique - 26/06/2018 - Les Echos - AUTEUR NON IDENTIFIÉ - Lien -
Contexte : "En mai 2017 , le Musée du Quai Branly à Paris à fait appel à la plate-forme spécialisée dans les dons pour les projets à but non lucratif , Commeon , pour financer les travaux du mur végétal . Créée en mai 2014 , la société s' est fait connaître grâce à son savoir-faire : le mécénat d' appropriation . « Nous proposons aux donateurs de se réapproprier le patrimoine en l' adoptant sur des espaces virtuels . C' est une démarche ludique , en quelque sorte une ' gamification ' du don , ouverte à toutes les participations » , raconte Thérèse Lemarchand , cofondatrice de Commeon . Sur le site Internet , un mur végétal digital est grisé . Au fur et à mesure que les dons affluent , le mur virtuel verdit . Dès 20 euros , le donateur peut « prendre conscience , concrètement , de l' impact de son don » , explique Thérèse Lemarchand . "


gamification
- Nom Commun - ÉCONOMIE-Commerce | SOCIÉTÉ-Travail et Métiers | ÉCONOMIE-Finance - Position finale - Emprunt, Morphosémantique - 13/07/2018 - Les Echos - AUTEUR NON IDENTIFIÉ - Lien -
Contexte : "Un des éléments phares de la solution proposée par UntieNots réside dans la « gamification » . Car le jeu permet de créer de l' engouement et de l' émotion chez les consommateurs . Selon eux , les défis proposés sont même très faciles à relever . « Faire les courses n' est pas un plaisir pour tout le monde . Les gens ne veulent pas trop dépenser et espèrent que ça ira vite , confie Cédric Chéreau . Nous répondons à cette problématique en amenant de la simplicité , du ludique et du positif » . Et le client est forcément gagnant . En jouant le jeu , il pourra choisir des produits premium"